邱 煌
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133 8731 1301
音频工程师 · 音频产品设计 · 全栈创新者
中国 / 工作地不限
架构设计 / 音频算法 / 音频硬件 / 平面UI UX设计
回归问题本质重构解决方案,在AutoEQ算法、DSP虚拟机、渲染管线等领域实现多项原创突破。
从零入门Rust、TypeScript、WebGPU与信号处理,独立完成全栈音频系统,算法水平达业界领先优秀水准。
多年品牌与UI设计经验,将视觉思维、交互逻辑、用户体验融入工程实践,无技术栈限制。
利用AI能力的同时保持独立思考,以技术主导创新方向,低成本实现高价值突破。
专注科学调音的声学平台
AudioSight 并非一个普通应用,而是一个 面向音频信号处理的领域特定虚拟机。其核心由 Rust 编写的图执行引擎和 前端 TypeScript 构建的蓝图编译器共同构成,形成一个 图灵完备的 DSL 系统。
自主研发多策略AutoEQ引擎,支持智能/精准/自然多种策略。能够识别声学特征拟人化决策,无需复杂配置一键生成校正方案,超越主流开源与商业方案。
自主研发综合高性能交互渲染引擎,声明式配置实现基于 Canvas WebGPU SVG 的多技术、多布局、多类型、多图层的渲染管线,实现音频数据可视化与交互。
AudioWorklet + WebWorker + WebAssembly + SharedArrayBuffer 低延迟采集,支持传递函数、相干性、群延时、脉冲响应等测量分析。
独立完成品牌设计,架构设计,代码执行,后端授权系统和商业布局,实现产品全流程闭环。
| 编程语言 | Rust, TypeScript, WGSL |
| 前端/渲染 | Vue 3, WebGPU, Canvas, Electron, Web Workers, SharedArrayBuffer |
| 音频处理 | WebAssembly, Web Audio API (AudioWorklet), FFT, 滤波器设计, 传递函数, 脉冲响应, AutoEQ等 |
| 后端/工具 | Supabase, Vite, wasm-pack, |
软件测试账号:test@audiosight.top 密码:12345678
开发AudioSight,负责架构设计、声学算法、音频信号处理、全栈开发以及客户培训指导进行声学测量和校正。
多年品牌设计经验,曾服务多家世界500强企业,为多行业客户提供品牌识别系统、UI界面设计,形成「设计驱动技术」的工作方法。
大专学历,跨学科自学实践者,毕业后持续跨界深耕音频硬件、音频算法与全栈开发领域。
平面设计软件Adobe全系列等,3d设计软件Cinema 4D,SOLIDWORKS等,从零基础自学Rust、WebGPU、音频信号处理,独立研发AudioSight,完成从0到1的全栈技术突破。
掌控项目 坚守核心价值
指挥工具 不做需求提手